Në botën dinamike të veshjeve të rrugës për meshkuj me porosi, krijimi i logove është një aspekt kritik që mishëron si identitetin e markës ashtu edhe tërheqjen estetike. Ky proces përfshin një përzierje të artit, precizitetit dhe teknikave inovative për të siguruar që çdo logo të dallohet dhe të rezonojë me audiencën e synuar.
01
Printim DTG

Ngjashëm me parimin e një printeri, nuk ka nevojë të bëhen pllaka, dhe modeli shtypet direkt në pëlhurë nëpërmjet parimit të printimit CMYK me katër ngjyra, i cili është i përshtatshëm për efekte fotosh, gradiente ose modele me shumë detaje. Me frymëmarrje dhe ndjesi të mirë, mund të depërtojë në pëlhurë, më i përshtatshëm për modele dhe ngjyra komplekse.
02
Printim me Transferim Nxehtësie

Printimi me transferim të nxehtësisë i njohur edhe si proces i presimit të nxehtë, modeli shtypet në letër të nxehtë dhe më pas modeli transferohet në pëlhurë me anë të temperaturës së lartë. Modeli me printim të nxehtë nuk kufizohet nga numri i ngjyrave, ju mund të printoni një foto ose efekt gradient të modelit. Karakterizohet nga ngjitës i rëndë dhe nuk është i përshtatshëm për modele me sipërfaqe të mëdha.
03
Printim ekrani

Printimi me ekran është i përshtatshëm për modele me ngjyra të forta me ngjyra të dallueshme, dhe një set ngjyrash duhet të bëjë një set pllakash ekrani, të cilat shtypen manualisht nga punëtorët (do të përdoret një numër i madh makinash) duke përdorur ngjyra speciale për të shtypur 3-4 herë për të siguruar që shtypja të mos bjerë lehtë. Përdoret gjerësisht, me ngjyra të ndritshme dhe reduktim të lartë, i përshtatshëm për shtypjen e ngjyrave dhe pëlhurave të ndryshme.
04
Printim i fryrë

Printimi Puff, i njohur edhe si printim 3D, metoda e prodhimit është lyerja fillimisht me një shtresë paste shkume dhe më pas tharja për të arritur shkumëzimin e modelit, duke treguar efektin 3D të ndjesisë lundruese. Është i përshtatshëm për modele me ngjyra të ngurta me ngjyra më të dallueshme, jo për modele komplekse me shumë detaje.
05
Printim reflektues

Printimi reflektues përfshin shtimin e një materiali të veçantë reflektues prej rruazash qelqi në bojë, të shtypura në sipërfaqen e pëlhurës, rruazat e qelqit në pëlhurë e thyejnë dritën, në mënyrë që drita incidente të kthehet në drejtimin e burimit të dritës. Efekti ndahet në dy efekte reflektuese argjendi dhe reflektuese shumëngjyrëshe, pamja e përditshme është gri argjendi, në dritën e dritës është argjendi dhe efekti shumëngjyrësh, i përshtatshëm për modelin e markave të modës.
06
Printim silikoni

Printimi me silikon përdor një silikon të lëngshëm special që mund të ngjitet fort në sipërfaqen e tekstilit duke shtypur në sipërfaqen e pëlhurës përmes një serigrafie mëndafshi. Përveç kësaj, ekziston një proces i filmit të gdhendjes me silikon, përdorimi i pajisjeve të gdhendjes, në filmin e transferimit të silikonit gdhendet teksti grafik i kërkuar, hiqet filmi i tepërt i transferimit, duke lënë shtypjen e kërkuar, në makinën e shtypjes, shtypja me precizion të nxehtë e silikonit printohet mbi pëlhurë.
07
Reliev 3D

Stampimi 3D përdor një palë formash modeli me një thellësi të caktuar për të presuar dhe rrotulluar pëlhurën në një temperaturë të caktuar, në mënyrë që pëlhura të prodhojë një model me gungë me një efekt stampimi. Duke përdorur këtë proces, veshja paraqet vizualisht një efekt relievi tre-dimensional 3D duke ruajtur një ngjyrë të fortë.
08
Gurët e rremë

Procesi i shtimit të gurëve të çmuar përbëhet nga gurë të çmuar dhe vizatim i nxehtë. Vizatimi i nxehtë është një model specifik i gurëve të çmuar të ngjitur në pjesën e pasme të letrës ngjitëse, me presën në prodhimin e materialit të pëlhurës. Parimi i punës është se shpimi i nxehtë takon temperatura të larta, temperatura e zakonshme është rreth 150-200 gradë Celsius, në mënyrë që shtresa e gomës në fund të shpimit të shkrihet, duke u ngjitur në objekt.
09
Qëndisje

Qëndisja përdor qepje, gjilpërë lëkundëse, gjilpërë trokar, gjilpërë dhe qepje të tjera të ndryshme për të qëndisur logon në rroba. Është i përshtatshëm për disa shkronja dhe modele të thjeshta logoje. Mund ta bëjë logon në një pëlhurë relativisht të pastër dhe të sheshtë për të shtuar një ndjesi të caktuar cilësie.
10
Qëndisje 3D

Qëndisja 3D quhet edhe qëndisje me kërcell Bao, që do të thotë qëndisje me efekt tredimensional. Përdorni fije qëndisjeje për të mbështjellë ngjitësin EVA brenda për të formuar një model me efekt tredimensional. Qëndisja tredimensionale është më e dukshme në efektin vizual tredimensional, në mënyrë që të formohet një ndjesi e shtresës vizuale midis vetë pëlhurës ose proceseve të tjera.
11
Qëndisje shenille

Qëndisja shenille quhet edhe qëndisje peshqiri, efekti është shumë i ngjashëm me atë të pëlhurës së peshqirit. Tekstura e sipërfaqes është e qartë, ndjesia është super e butë, personaliteti është i ri dhe i fortë, dhe nuk bie lehtë. Ka një trashësi të caktuar vizuale. Vitet e fundit, është i përshtatshëm për bluza dhe bluza me kapuç për burra dhe gra.
12
Qëndisje me aplikim

Qëndisja aplikative, e njohur edhe si qëndisje me lara-lara, është ngjitja e një lloji tjetër qëndisjeje pëlhure në pëlhurë për të rritur efektin 3D ose të shtresave të ndara. Metoda e qëndisjes është prerja e pëlhurës me model sipas kërkesave të modelit dhe ngjitja e saj në sipërfaqen e qëndisur, dhe gjithashtu mund të mbushet me pambuk dhe gjëra të tjera midis pëlhurës me model dhe sipërfaqes së qëndisur për ta bërë modelin të ngrihet dhe të ketë një ndjesi 3D. Pas ngjitjes, përdorni qepje të ndryshme për të fiksuar skajin.